2008년 11월 11일 화요일

배경 씬

다음 링크에 연결된 블로그에 배경 이미지에 맞춰 모델을 정렬시키는 방법이 소개되어 있습니다. 이 방법을 사용하면 렌더링 후 PhotoShop에서 이미지를 열어 추가적인 이미지 편집을 할 수 있습니다.
http://people.bureauofarchitects.com/forum/topics/2275696:Topic:3471

작성자: Vanessa Steeg

뷰포트 사용 팁

뷰포트에 액세스하는 세 가지 팁을 소개합니다.

- 뷰포트를 전체 화면 모드로 사용 중일 때, Ctrl+TAB 키를 사용하여 다음 뷰포트로 넘어갈 수 있습니다. 이 방법을 사용하면, 두 번 클릭하여 기본 4 뷰 모드로 돌아오고 다시 두 번 클릭해서 원하는 뷰를 전체 모드로 지정하는 수고를 하지 않아도 됩니다.

- 클릭 방식을 선호하신다면, 한 번 클릭하는 방법으로 설정하여 간소화할 수 있습니다. Option 명령> 뷰> 뷰포트 속성 항목 아래의 "한 번 클릭 최대화" 선택란을 체크합니다.


- 뷰포트에 액세스하는 또 다른 방법은 뷰포트 탭을 허용하는 것입니다. ViewportTabs를 명령행에 입력하고 "표시"를 선택합니다. 이제 원하는 뷰를 활성화하려면 화면 아래의 탭을 클릭하면 됩니다. 탭에서 두 번 클릭하면 뷰의 이름도 금방 바꿀 수 있습니다.



작성자: Vanessa Steeg

일회성 개체 스냅

일회성 개체 스냅을 사용하면, 일반적인 개체 스냅 방식이 아닌 좀 더 세련된 방법으로 지오메트리를 선택할 수 있습니다. 그 중 제가 좋아하는 것은 "Between(사이)"와 "Alongline(선을 따라)" 입니다. (이러한 개체 스냅은 명령 실행 중 중첩 가능한 개체 스냅입니다. 즉, 어느 한 명령을 실행하고 있는 도중, 명령행에 _Between 또는 _Alongline을 입력하여 사용할 수 있습니다).

이러한 기능은 : 도구 > 개체 스냅 (Tools > Object Snaps) 메뉴에서 선택하여 사용하실 수 있습니다. 개체 스냅 메뉴의 첫 번째 블록은 Rhino 인터페이스의 화면 아래쪽에서 볼 수 있는 기존의 개체 스냅이며, 두 번째 블록은 앞서 언급한 일회성 개체 스냅입니다.

이러한 일회성 개체 스냅을 바로 사용하려면, Ctrl 키를 누른 상태에서 일반적인 개체 스냅 (Rhino 인터페이스의 아래쪽에 있는 개체 스냅)에 마우스를 가져가면 됩니다. 이렇게 하면 일반적인 개체 스냅에서 일회성 개체 스냅 모드로 전환됩니다.

일반 개체 스냅

일회성 개체 스냅 : 개체 스냅 창에 Ctrl 키 + 마우스

저는 이 방법을 며칠 전 누가 더 Rhino에 대해 많이 알고 있는지에 대한 경쟁을 하는 도중, Gijs de Zwart 씨에게서 배웠습니다. 이 팁 덕분에 제가 경쟁에서 졌답니다. ;-)...

작성자: Vanessa Steeg

2008년 7월 9일 수요일

연관 치수

Rhino에는 연관 치수(associative dimensions) 기능이 없지만, 많은 경우 그 대안으로 사용할 수 있는 방법이 있습니다. 치수와 치수 대상 개체를 그룹화하면, 개체에 _Scale 을 사용하여 편집하는 경우, 치수도 그에 따라 변경됩니다.

감사합니다.

작성자: Vanessa

2008년 7월 1일 화요일

Walktabout 모드에서 자동 타겟 설정

Rhino의 디스플레이 관련 아이템의 주요 개발자인 Jeff LaSor 씨가 알려주신 팁입니다.


워크어바웃 (Walktabout) 모드에서는, (아직 사용해보지 않은 분들께서는 도움말을 참조하세요) 일반적으로 개체를 향해 걸어가게 됩니다. 마치 사용자가 방에 들어갈 때, 그 시선이 곧 Rhino 의 카메라라고 할 수 있습니다. (물론, 앞/뒤/옆으로만 움직일 수 있는 기계처럼 느껴질 수도 있습니다) 워크어바웃 모드에서는, 카메라가 대상 개체를 중심으로 회전하는 Rhino의 일반적인 네비게이션 모드와는 다른 방식으로 개체를 보게 됩니다.


워크어바웃 모드에서, 일반적인 네비게이션 모드의 장점(개체를 중심으로 회전)을 취하려면:


1. 워크어바웃 모드를 활성화합니다. (명령창에 _Walkabout 입력)

2. 워크어바웃 모드인 뷰포트에서 화살표 키를 사용하거나, 마우스 가운데 휠을 위 아래로 돌립니다.

3. 기존 회전 방식으로 보려는 개체 가까이에 가게 되면 (화면 중심의 흰색 십자 커서가 해당 개체상에 위치해야 합니다) 마우스 오른쪽 단추를 누른 후 마우스 왼쪽 마우스 단추를 누르고, 마우스를 움직입니다.

4. CTRL+SHIFT+마우스 오른쪽 단추를 사용하여 서로 다른 네비게이션 모드를 전환하여 사용할 수 있습니다.

이것이 바로 Jeff 가 말하는 "오토 타켓"입니다!
감사합니다.

작성자: Vanessa Steeg

2008년 6월 11일 수요일

서페이스의 트림(Trim)과 분할(Split)

트림된 서페이스의 경우, 일단 트림이 실행된 후에는 트림된 가장자리에 특정 명령들을 사용할 수 없어, 작업하기 까다로운 경우가 종종 있습니다. _MatchSrf 또는 _Symmetry 명령처럼 연속성을 만들거나 유지하게 하는 편리한 명령들이 무용지물이 됩니다.

이러한 문제를 해결할 수 있는 방법을 소개합니다. 상황이 허락된다면 트림된 가장자리를 _Untrim 실행한 후, 명령행에서 아이소커브 옵션을 사용하여 해당 서페이스를 _Split 실행합니다. 이 옵션을 사용하면 서페이스의 지오메트리 구조를 동일하게 유지할 수 있습니다. 제어점을 켜면 (단축키 F10 기능키), 모든 점이 서페이스 가장자리에 있음을 볼 수 있습니다. 서페이스에서 분할된 부분 중 원하지 않는 부분은 지울 수 있으며, 결과물인 서페이스에는 어떤 명령도 사용할 수 있습니다.

작성자: Vanessa Steeg

2008년 6월 5일 목요일

유기적 도구모음 - 2

이번 포스팅은 유기적 도구모음 자체보다는, 이 기능을 대체하여 사용하는 방법에 대한 내용입니다. 유기적 도구모음 - 1 에서 원점(구성평면 또는 절대좌표)의 양쪽에 있는 점들을 압축 또는 확장하는 방법을 소개했습니다만, 만약 점들이 이와는 다른 곳에 있다면 이 단추로는 기대하던 결과를 얻을 수 없게 됩니다.

각각의 단추에서 shift+오른쪽 클릭을 실행해서 보면, 이 기능은 단순히 Scale1d 명령과 원점을 참조점으로 사용한 매크로라는 것을 알 수 있습니다. 따라서, 점들이 모두 원점의 한쪽에 몰려 있는 경우에는 확장/압축하고자 하는 점들의 중간점을 원점으로 찾고, 선택된 점 중 하나를 배율로 생각하여 Scale1d 명령을 사용하시면 됩니다.

작성자: Vanessa Steeg

2008년 6월 4일 수요일

유기적 도구모음 - 1

유기적 도구모음 (Organic Toolbar)은 개체를 x, y, z의 올바른 방향으로, 어떤 뷰포트로도 옮길 수 있는 편리한 도구입니다. alt+화살표 키를 사용할 때와는 달리, 이 도구를 사용하면 올바른 뷰포트가 활성화되어 있는지 걱정하지 않아도 됩니다.

이 도구모음에는 선택된 개체를 x, y, z 방향 또는 위/아래 등의 이동을 나타내는 몇 개의 단추가 있습니다. 인터페이스의 회색 영역에서 오른쪽 클릭하면 표시되는 도구모음 목록에서 보시면 유기적 도구모음을 찾으실 수 있습니다.

이 도구는 점을 편집할 때 특히 편리합니다. 제 경우에는 2 개 이상의 점을 서로를 향하는 방향 또는 반대 방향으로 같은 거리를 두고 이동하게 하는 "...를 따라 압축" 또는 "...를 따라 확장" 단추를 제일 좋아합니다. 이제, 원점의 양쪽에서 압축/확장하려는 점이 있는지 확인해 보세요.

작성자: Vanessa Steeg

서페이스 UV 표시 모드

Rhino 4.0 에서는 SetObjectDisplayMode 를 사용하여, 새로운/수정된 표시 모드를 뷰포트/개별적인 개체에 적용하여 서페이스와 폴리서페이스 개체의 U, V 방향이 표시되도록 설정할 수 있습니다.


















U/V 방향이 표시되는 새로운 와이어프레임 표시를 만들려면 옵션 > 화면표시> 고급 설정 (Options > Appearance > Advanced Settings) 을 엽니다. 표시 모드 목록에서 와이어프레임을 선택하고, 화면 아래쪽에 있는 복사 단추를 클릭합니다. 이제, 복제된 와이어프레임 표시 모드를 제어할 수 있는 옵션이 표시됩니다. "복사와이어프레임"이라는 기본 설정된 이름 대신, 새로운 이름으로 바꾸셔도 좋습니다. 왼쪽에 있는 표시 모드 제어의 트리 뷰에서 개체를 선택한 후, 서페이스를 선택합니다. 서페이스 페이지에서 '서페이스 아이소커브 설정'을 찾습니다. 여기에서 기본적으로 설정된 옵션은 '개체색 사용'이지만, 드롭다운된 목록에 보면 '특정 UV 색상 사용'이라는 옵션이 있습니다. 이 옵션을 선택하면 U/V의 색상을 제어할 수 있는 색 견본이 표시됩니다. 색 견본을 클릭하시면, 원하는 색상으로 지정할 수 있습니다. 서페이스 아이소커브가 표시되는 다른 표시 모드에서도 이와 같은 표시 모드 제어를 통해 색상을 바꿀 수 있습니다.

표시 모드 제어에서 원하는 대로 설정을 변경한 후, 옵션 창을 닫습니다. 뷰포트 제목 표시줄의 상황에 맞는 메뉴(뷰포트 제목 표시줄에서 마우스 오른쪽 클릭할 때 표시되는 메뉴)에 새로운 표시 모드가 표시되므로, 뷰포트 자체를 새로운 표시 모드로 변경할 수 있으며, 활성 뷰포트에서 선택된 개체의 표시 모드를 설정하는 명령인 SetObjectDisplayMode 명령에서도 새로운 표시 모드를 사용할 수 있습니다. 옵션 > 화면표시> 고급 설정 (Options > Appearance > Advanced Settings) 페이지의 목록에서 새롭게 만든 표시 모드를 선택하여 "내보내기" 단추를 클릭하면, 사용자가 지정한 표시 모드를 저장할 수 있습니다.


작성자: Pascal Golay

2008년 6월 2일 월요일

Rhino 4.0 에서 도구모음 열기

이번에 소개할 팁은, Rhino 3.0 에서 Rhino 4.0 으로 업그레이드한 지 얼마 안 됐거나, 아직 Rhino 4.0 의 새로운 기능에 익숙치 않은 분들께 알려 드리는 시간 절약 팁입니다. 특히 작은 모니터로 작업하시는 분들께 유용합니다.

Rhino 4.0 에서는 (뷰포트를 제외한) 인터페이스상의 회색 공간에서 마우스 오른쪽 클릭하시면 모든 도구모음의 목록 및 기존에 설치된 플러그인의 목록이 표시되며, 이 중에서 원하는 도구모음/플러그인을 클릭/클릭 해제하여 사용하실 수 있습니다. 메뉴에서 도구모음을 찾아야 했던 Rhino 3.0에서와 다른, 편리한 기능입니다.

작성자: Vanessa Steeg

2008년 5월 30일 금요일

스캔 작업과 역설계

저는 McNeel에서 Rhino 기술 지원을 담당하고 있습니다. 제가 일반적으로 받는 질문 중 하나는 "스캔한 파트를 어떻게 NURBS 모델로 변환하는가"입니다. 이는 많은 시간이 소요되는 어려운 작업이지만, Rhino 자체의 기능 또는 Rhino의 역설계 플러그인을 사용하면 가능한 작업이기도 합니다.

약 일 년 전쯤에, 이와 같은 과정과 Rhino 자체의 명령을 사용한 기술을 설명하는 문서를 제가 작성하였습니다. 어떤 정리 작업이 필요한지를 판단하기 위해 메쉬를 해석하는 과정이 설명되어 있습니다. 일단 메쉬가 깨끗하게 정리되고 완벽하게 막혀 있는 상태가 되면, RP (Rapid Prototyping) 프린트할 준비는 완료된 것입니다. 문서의 두 번째 부분에서는 메쉬에서 NURBS 서페이스로 수동 역설계하는 내용이 소개되어 있습니다.

http://download.rhino3d.com/download.asp?id=ScanCleanupRemodel (영어 문서)

작성자: John Brock

개체스냅 (Osnap) 활성화 상태 전환

오래된 팁이지만 아직도 잘 모르시는 분들이 많이 계신 것 같아 소개해 드립니다. 개체스냅(Osnap) 도구모음에서 어느 한 개체스냅을 오른쪽 클릭하게 되면, 해당 개체스냅만 선택 상태가 되고, 이미 선택 되어 있던 다른 모든 개체스냅은 선택되지 않은 상태가 됩니다.

같은 맥락으로 생각해보자면, 활성 개체스냅을 사용/사용 안 함 상태로 전환하려면 다음의 매크로를 앨리어스(메뉴: 도구 > 옵션 > 앨리어스// Tools > Options > Aliases) 에 추가하면 됩니다:

_DisableOsnap _Toggle

작성자: Vanessa Steeg

Rhino 4 에서 히스토리를 활성화하려면

Rhino 4 에서 히스토리 기록 기능은, 기본적으로 꺼져 있도록 설정되어 있습니다. 히스토리를 기록하려면 화면 하단 상태 표시줄에 있는 "히스토리 기록(Record History)" 을 클릭하면 됩니다. 정확하게 한 명령에 대해서만 히스토리가 기록된 후 꺼지게 되므로, 매번 히스토리를 기록하고자 하는 명령을 실행하기 전에 설정해야 합니다. "히스토리 기록" 텍스트가 굵게 표시되어 있는 것은 현재 히스토리 기록 기능이 활성화되어 있음을 뜻합니다. Rhino 에서 히스토리 기록이 가능하도록 설정된 명령들을 실행할 때 항상 히스토리가 기록되도록 설정하려면, 상태 표시줄의 "히스토리 기록"에서 오른쪽 클릭하여 표시되는 메뉴에서 "항상 히스토리 기록(Always record history)"를 클릭하세요. 이 메뉴에는 다른 설정도 있습니다. 명령행에서도 History 명령을 실행하면 이와 같은 설정을 지정할 수 있습니다.

히스토리에서 어느 한 명령이 기록되려면, 명령이 종료되기 전까지 히스토리 기록이 활성화되어 있어야 합니다. 예를 들어 Loft 명령의 경우, Loft 대화 상자가 표시되어 있는 동안에 Loft 히스토리 기록을 시작해도 괜찮습니다. 히스토리 기록이 가능한 명령의 목록과 그와 관련된 자세한 내용은 도움말을 참조하세요.

작성자: Pascal Golay