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2014년 2월 26일 수요일

Rhino의 템플릿과 기본값(Default)

새 모델을 만들 때마다 매번 Rhino 옵션의 기본값을 설정하는 데 지치셨나요? Rhino에서 템플릿을 만들어두시면 더욱 효율적으로 작업하실 수 있습니다. 템플릿의 역할과 관련 중요 정보를 Pascal Golay가 보여 드립니다.


모델 단위, 정확도와 허용오차




Rhino에서 모델 허용오차와 단위는 거의 모든 명령에 영향을 미칩니다. 최대한 효율적으로 모델링하는 데 도움이 되도록, 허용오차를 설정하는 방법을 소개합니다.

동영상 제작: Pascal Golay (pascal@mcneel.com)

Rhino 5의 변위 기능




Rhino 5에서 절차적 텍스처를 사용하여, 변위 실행된 메쉬 개체를 만드는 방법을 소개합니다. 변위(Displacement)는 렌더링 용도로 사용하거나, 패브리케이션 용도로 추출되어 편집이 가능합니다.

Rhino 5의 UV 매핑




Rhino 5 에서 텍스처 공간과 UV 매핑을 조정하는 방법을 안내합니다. 

2013년 2월 9일 토요일

구부린 플라이우드 의자 만들기


이 튜토리얼에서는 참조 이미지를 디자인 가이드로 삼아 구부린 플라이우드 의자를 모델링하는 방법을 보여 드립니다.

시간이 없으세요?
음성이 없는 속성 버전 튜토리얼 링크입니다...
http://vimeo.com/15232496

2012년 10월 20일 토요일

PanelingTools의 3D 가변 패널 목록


이 튜토리얼은 Rhino용 플러그인인 PanelingTools의 가변 패널 형태 목록 사용법을 소개합니다.

http://wiki.mcneel.com/labs/panelingtools